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7 小时
索尼前高管:只专注于高预算3A大作 就是在自寻死路
近日前PlayStation高管Shawn Layden在Gamescom Asia上发表讲话, 他表示AA级游戏正在慢慢消失,而专注于高预算的3A大作开发,导致开发成本不断上涨,这让游戏行业陷入了死亡漩涡。
一点资讯 on MSN
6 小时
前索尼高管:发行商因3A成本而固步自封 比起拼硬件不如内容创新
Shawn ...
15 小时
on MSN
只盯高预算3A大作?索尼前高管:这是在自寻死路!
【ITBEAR】在Gamescom Asia的一次演讲中,前PlayStation高管Shawn Layden表达了对当前游戏行业的担忧。他指出,随着AA级游戏的逐渐消失,行业正日益聚焦于高预算的3A大作,导致开发成本飙升,行业陷入了恶性循环。
4 小时
只做3A大作?游戏正面临困境
近日,前PlayStation高管Shawn Layden在Gamescom Asia上发表讲话,指出游戏行业正面临着严重的困境。他表示,专注于高预算的3A大作开发导致开发成本不断上涨,使得整个行业陷入了死亡漩涡。
6 小时
on MSN
前PlayStation高管表示在采访中游戏机商需要在内容上竞争
作为在 2019 年离开索尼 PlayStation 全球工作室的高管 Shawn Layden,近日接受了外媒 的采访。当被问及主机行业当前的商业模式是否可持续时,他公开表示继续推动更强大、更昂贵的游戏机硬件是不可持续的,并认为 ...
3DM on MSN
16 小时
前PlayStation高管表示游戏机商需要在内容上竞争 而不是每秒万亿次 ...
索尼前PlayStation全球工作室总裁Shawn Layden,近日公开表示继续推动更强大、更昂贵的游戏机硬件是不可持续的,对此他认为“争夺每秒万亿次浮点运算的能力是没有道理的……我们需要在内容上展开竞争”。作为在2019年离开的高管,Shawn ...
17 小时
行业寒冬前游戏市场两极分化严重
近期,前PlayStation高管ShawnLayden在GamescomAsia活动中表示,目前游戏市场正面临着严重的困境。他认为,现如今的游戏开发正逐步走向高预算的3A大作制作,这导致了整个行业的成本不断攀升。Layden指出:“在过去, ...
6 小时
Former PlayStation executive Shawn Layden says relying on blockbuster games is "a death ...
During a conversation at Gamescom Asia (via GamesIndustry.biz) with Raw Fury co-founder and chief publishing officer Gordon ...
19 小时
on MSN
Ex-PlayStation head says the AA middle ground between GTA and indies is "gone," and relying ...
Former PlayStation boss Shawn Layden believes that "AA is gone," leaving a gap between AAA and indie games and forming "a ...
GamesIndustry
1 天
Shawn Layden: "AA is gone and that's a threat to the ecosystem going forward"
Gamescom Asia opened its doors to industry attendees in Singapore this morning, kickstarting the day with a fireside ...
19 小时
on MSN
Former Sony exec says focusing on high-budget blockbusters is 'a death sentence' for the ...
Speaking at Gamescom Asia, former PlayStation executive Shawn Layden offered a grim diagnosis for the state of the games ...
IGN
14 小时
Content is the main focus nowadays, rather than the monetisation of games.
Former PlayStation CEO Shawn Layden at Gamescom Asia provided insights into the current situation of the gaming industry and ...
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