According to the latest rumour, there was a point in time when it was on the cards. According to Call of Duty leaker ...
What’s going on with 343 Industries? According to a report from Pure Xbox, Mike Clopper, design director at Raven Software ...
The Halo Infinite battle royale mode which Microsoft reportedly scrapped was in fact real, with one developer saying it ...
343 Industries 开始使用 Slipspace 引擎开发《光环:无限 2》。开发一直持续到 2022 年末新领导接管,这个新团队决定切换到虚幻 5。新团队决定切换到 UE5,迫使创意团队转向新的引擎。然而,据爆料者称,微软在 2023 年 ...
For months, and months, and months we heard about a Halo Infinite battle royale game being in development during the game's ...
《光环》系列是游戏史上最受欢迎的系列之一。然而,该系列的最新游戏《光环:无限》在发布之初受到了很多批评。虽然这款游戏后来有所回升,但它仍然没有达到“Halo传奇”的水平。 尽管如此,粉丝们还是对该系列的新游戏感到兴奋,据传这是一款《光环:无限》的续作 ...
Multiple Halo content creators express their thoughts on the future of the Xbox franchise, specifically Combat Evolved Remake ...
Fox News host Sean Hannity reacts to Vice President Kamala Harris' exclusive interview with Bret Baier on 'Hannity.' Former ...
一位曾在著名工作室Certain Affinity工作的前成员证实,团队曾为《光环:无限》开发一个吃鸡模式,并称这一取消的项目原本可能成为颠覆游戏的关键。 Certain Affinity自2006年成立以来,一直参与多个大型游戏系列的开发工作,包括《光环》系列、《使命召唤》和《毁灭战士2016》等。然而,最引人注目的项目之一是多次传闻但从未正式确认的《光环》吃鸡模式。
IT之家 10 月 7 日消息,在周日举行的《光环》世界锦标赛上,开发商 343 Industries 宣布了多项重要消息,其中包括将工作室更名为光环工作室(Halo Studios),并确认团队正在开发多款新游戏。此外,Halo Studios ...
鉴于开发商此前为 Slipspace 引擎投入了大量的资源,因此更换引擎对于《光环》系列来说是一个巨大的转变。艺术总监Chris Matthews 在接受 Xbox Wire 采访时说到:“Slipspace的某些部分已经有将近 25 年的历史了。尽管343一直在不断开发它,但虚幻引擎的一些方面我们在 Slipspace 中无法使用——而且如果要尝试复制,需要花费大量的时间和资源。” ...
Industries – now known as Halo Studios – announced “a new dawn” for Halo this week. What exactly does this mean? Good ...