《古墓丽影》网格系统的遗产与《古墓丽影》的遗产大致相同。它为几乎摧毁了《使命召唤》(Call of Duty)、《刺客信条》(Assassin's ...
《古墓丽影》的网格系统具有颠覆性。它为玩家和开发者界定并限制了问题空间(Problem Space),使他们能够更自由地创造与探索。正如我之前提到的,它的存在只是为了实用性而做出的一个看似微不足道的决定,而不是为艺术或理想主义。