New information about Halo Infinite's long-rumored Battle Royale game mode surfaces, and those who got to see it thought it ...
一位曾在著名工作室Certain Affinity工作的前成员证实,团队曾为《光环:无限》开发一个吃鸡模式,并称这一取消的项目原本可能成为颠覆游戏的关键。 Certain Affinity自2006年成立以来,一直参与多个大型游戏系列的开发工作,包括《光环》系列、《使命召唤》和《毁灭战士2016》等。然而,最引人注目的项目之一是多次传闻但从未正式确认的《光环》吃鸡模式。
经过三年多的发行,Hazelight Studios的叙事驱动合作平台游戏《双人成行》在市场上取得了持续的成功,并赢得了广泛好评。截至目前,该游戏的销售速度仍然稳定。 Hazelight Studios在推特上宣布,《双人成行》现已在全球范围内售出超过2000万份。开发者写道:“我们非常感谢每一位享受与Cody和May时光的玩家。” ...