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三上央视,全球销量近3000万?《黑神话悟空》到底“说明什么”
如果加上全平台,这个已经接近3000万份了吧,而且《黑神话悟空》冯骥又上央视了。这都已经连续上了三次了,可以说官方对这款游戏的支持达到了顶点。从现状看,《黑神话•悟空》已经确定可以成为中国文化输出的经典案例。譬如许镜清先生写出《云宫迅音》四十年了,“ ...
腾讯网
1 天
童年回忆!史上销量最高的10款FC游戏,还得是任天堂!
在游戏历史众多硬件平台中,任天堂FC有着当仁不让的首要地位,“家庭娱乐系统”这个概念正是从此开始深入人心,对于国内玩家来说,更是无数小伙伴童年经典回忆。这台主机有着众多玩法经典作品,当年娱乐环境并不发达的条件下,几乎每款游戏都给人留下深刻印象,究竟最 ...
中关村在线
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动作角色扮演游戏哪个最好玩 最热动作角色扮演游戏排行榜前十
探寻游戏世界巅峰,动作角色扮演游戏哪个最好玩?权威排行榜揭示了当前最热门的十款作品。无论是极致打击感还是深度剧情,这top10将带你领略 RPG 动作游戏的精髓与魅力。一探究竟,找出你的心头好! 1 假面骑士:斗骑大战创生 ...
红板报 on MSN
6 天
游戏设计中的可用性原则
本文授权转自:三分设(ID:SFun-Share) “可用性之王”雅各布·尼尔森(Jakob Nielsen)定义了十大可用性原则,这些启发式原则是支撑优秀用户体验的基石。这些原则通常应用在数字产品,但所有的交互设计都与之相关,游戏产品也不另外。
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