2月1日,由Player First Games开发、华纳发行的免费横版格斗游戏《MultiVersus》正式上线。该游戏将于2024年5月28日在PlayStation 4/5、微软Xbox One、Xbox Series ...
IT之家 2 月 1 日消息,《MultiVersus》是由 Player First Games 开发、华纳发行的免费横版格斗游戏,于 2024 年 5 月 28 日上线,登陆 PlayStation 4/5、微软 Xbox One、Xbox ...
《极限竞速:地平线5(Forza Horizon 5)》官方宣布,游戏将于今年春季登陆索尼PlayStation 5,支持跨平台联机,与Xbox Series ...
IT之家 1 月 31 日消息,开发商 Rebellion 旗下射击游戏《狙击精英:抵抗(Sniper Elite:Resistance)》现已发售,游戏登陆 Xbox Series X|S、Xbox ...
回顾历史,《GTA5》在早期的PS3、PS4以及Xbox 360、Xbox One平台上同样采用了30帧的设定,直至游戏登陆新一代PS5和Xbox Series平台时,才实现了60帧的升级。因此,此次《GTA ...
回顾历史,《GTA5》曾在PS3、PS4以及Xbox 360、Xbox One平台上均锁定30帧运行,直到游戏登陆PS5和Xbox Series平台后,才实现了60帧的更新。因此,此次《GTA ...
针对《GTA 6》锁定30帧的消息,特别是在次世代主机上,不少游戏玩家表达了他们的观点。众多玩家认为,低帧数将会影响到游戏的流畅度和交互体验,尤其是在高度自由的开放世界中,帧率的表现会直接影响到角色的控制和游戏的沉浸感。同时,也有部分玩家表示,游戏的内容和玩法才是关键,帧数虽然重要,但并不是制胜的唯一法宝。许多玩家渴望看到的是全新的游戏机制、更丰富的任务设计和更具深度的世界观。
IT之家 1 月 30 日消息,外媒 TechRadar 引用 R 星前开发人员 Kiwi Talkz(现已删除的)播客剧集,声称《GTA 6》将在 PS5 / Xbox Series X 平台锁 30 ...
近日,微软公司透露了《夺宝奇兵:古老之圈》的最新成果。这款游戏预计于2024年12月9日在XboxSeriesX/S和PC平台发布,并同步加入GamePass服务。据Metacritic网站评测,该游戏主机版获得了86分的高分评价,而PC版则获 ...
近日,微软游戏业务负责人菲尔·斯宾塞在参加Destin Legarie播客节目时,针对Xbox Series S | X主机的对等支持策略发表了看法。面对是否会放弃这一策略的提问,斯宾塞明确表示,微软将坚持既定策略不变。 斯宾塞进一步解释说,Xbox ...
IT之家 1 月 28 日消息,微软游戏业务掌舵者菲尔・斯宾塞(Phil Spencer)在接受 Destin Legarie 播客采访时被问及是否会放弃 Xbox Series S | X 主机的对等支持策略,他表示该项策略不会改变。
微软宣布,波兰游戏开发商PeopleCanFly正在协助Xbox第一方工作室TheCoalition开发《战争机器:事变日》。PeopleCanFly是一家全球知名的射击游戏开发商,曾开发过《Outsiders》、《Painkiller》、《子弹风暴 ...