However, it looks like this search is hitting a dead end. A former Rockstar developer, Ben Hinchliffe, has confirmed in an ...
国外游戏媒体gamingbible于当地时间11月3日发布消息称,Rockstar Games有望在本月发布《GTA 6》的第二支预告片,预告中可能会公布游戏的发行日期以及部分实机运行画面。 在接受采访时,前Rockstar Games员工Ben ...
在电子游戏行业,玩家们总是追求高度的自由与个性表达,这恰恰也是《GTA》系列自诞生以来所倡导的核心价值。最近,前《GTA6》开发者Ben Hinchliffe在一档热门播客中深入探讨了这一主题,分享了开发团队在面对玩家自由探索时的挑战与应对策略。这些讨论不仅为《GTA6》的粉丝打开了一扇窗,也引发了关于自由度与游戏设计哲学的广泛思考。
It's been more than a decade since V was released, and a developer who worked on the game has shed some light on an easter ...
前Rockstar设计师Ben Hinchliffe (从2009年起至2022年都在R星工作)近日在做客“GTAVIoclock”的节目时透露,《荒野大镖客:救赎2》有各种各样绝大多数玩家永远不会看到的小细节,而这正是Rockstar游戏如此特别的部分原因。
前Rockstar设计师Ben Hinchliffe(从2009年起至2022年都在R星工作)近日在做客“GTAVIoclock”的节目时透露,《荒野大镖客:救赎2》有各种各样绝大多数玩家永远不会看到的小细节,而这正是Rockstar游戏如此特别的部分原因。Ben Hinchliffe举了一个例子,那就是在游戏中会有一个玩家被告知要在桥上伏击一辆运私酒 ...
最近,前R星设计师BenHinchliffe(他在2009年至2022年期间在R星任职)在YouTube频道“GTAVIoclock”上分享了《荒野大镖客:救赎2》的一些未被广泛发现的小细节。他认为这款游戏的独特之处在于这些精心设计的隐藏内容 ...
近日,前R星设计师Ben Hinchliffe(2009年-2022年在R星工作)做客油管“GTAVIoclock”频道时表示,《荒野大镖客:救赎2》有各种各样可能玩家都发现不了的小细节,这正是R星游戏如此特别的原因之一。 Ben Hinchliffe以游戏中要在桥上伏击一辆马车的桥段为例,他表示如果玩家选择放弃伏击转而选择长时间跟踪马车,最终可以来到一处土匪营地,R星为这个场景做了完整的设计与演 ...
Grand Theft Auto VI will blow people away with its realism and NPC behavior according to a former designer developer who ...
GTA 6 still doesn't have a release date, but Rockstar parent company Take-Two Interactive has confirmed it won't release ...
Take-Two doubled down on GTA 6’s Fall 2025 release window, but it’s remaining silent about when the next trailer will debut.