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4 天
《龙腾世纪4》和《EA Sports FC 25》惨遭滑铁卢,EA或将损失高达60亿 ...
《龙腾世纪4》和《EA Sports FC 25》的艰难历程无疑是电子艺界面临的深刻警示,而市场的洗牌与前行的压力也让人们更加期待EA在未来能够以更加卓越的表现回归。现如今,正如游戏中的战斗一样,EA既面临着外部压力,也需揣摩自身的斗志与应变,以确保在瞬息万变的游戏界中立足稳固。作为玩家,我们期待看到的不仅是每次更新的修复,更是EA对游戏艺术的真诚与执着。 返回搜狐,查看更多 ...
4 天
《龙腾世纪4》与《EA Sports FC 25》失利,EA预计损失60亿美元市值
近期,电子艺界(EA)公司公开了其2025财年第三季度的财务报告,揭示了公司近期面临的一些挑战。报告显示,《龙腾世纪4:影障守护者》的市场表现未能达到EA内部的预期,这一消息直接促使公司对本季度及全年的收入预测进行了下调。 与此同时,另一款备受瞩目的作品《EA Sports FC 25》的销售成绩也显得不尽人意。尽管游戏在后续的更新中有所改进,但发布初期所遭遇的玩家评价分歧,依然对其市场表现造成了 ...
中关村在线
5 天
《龙腾世纪4》和《FIFA 25》表现不佳 EA股价下跌15%
电子艺界(EA)近日公布了公司2025财年第三季度的财务报告,透露其旗下作品《龙腾世纪4:影障守护者》未达到预期,并因此下调了本季度和财年的收入预测。同时,《EASportsFC25》的表现也对公司的业绩产生了负面影响, ...
4 天
EA年度亏损预警:《龙腾4》销售不佳导致预计损失60亿美元
EA公司最近公布了2025财年第三季度的财报,承认《龙腾世纪4:影障守护者》的表现未达内部预期,导致公司下调了本季度和全年的收入预测。同时,《EA Sports FC 25》的销售业绩也不尽如人意,这进一步冲击了公司的股价,使其下跌了15%,外界预计EA可能面临约60亿美元的市值损失。尽管近期更新有所改进,《EA Sports FC 25》在发布初期仍受到玩家评价不一的压力,而《龙腾世纪4:影障守 ...
5 天
on MSN
EA或将损失近60亿美元!《龙腾4》等表现不佳成主因
有外媒表示,EA或将面临近60亿美元的市值损失。
5 天
on MSN
EA两大新作失利,股价暴跌15%!未来何去何从?
电子艺界(EA)近期发布了其2025财年第三季度的财务报告,揭示了两款重要作品的市场表现不尽如人意。据报告显示,《龙腾世纪4:影障守护者》未能达到预期销售目标,而《EA Sports FC 25》同样遭遇了玩家评价的两极分化,这对公司的整体业绩造成了显著冲击。
3 天
on MSN
《荒野大镖客 2》登顶 Steam 新一周游戏销量榜,《GTA5》再上榜
IT之家 1 月 29 日消息,V 社昨晚公布了 Steam 最新一周销量榜(2025 年 1 月 21 日至 1 月 28 日),本周《荒野大镖客 2》顺利登顶全球榜单及国区榜单。 IT之家整理列表如下(排除 Steam Deck 游戏机和免费游戏 ...
2 天
使命召唤 助微软登顶全球最大游戏发行商
根据数据分析公司Ampere的最新报告显示,微软在12月成为了全球最大的游戏发行商,其游戏全平台收入达到了4.65亿美元。该公司指出,《使命召唤》系列是微软获得成功的主要原因,在11月吸引了3800万月度用户,并为其12月的强劲表现奠定了基础。值得一提的是,12月微软游戏收入有64%来自PlayStation平台,《使命召唤》系列无疑是推动这一数字的重要因素。
腾讯网
1 天
Steam 新一周游戏销量榜公布:《荒野大镖客 2》登顶
日前,Steam 最新一周销量榜(2025 年 1 月 21 日至 1 月 28 日)正式公布,《荒野大镖客 2》顺利登顶全球榜单及国区榜单。其余在榜游戏分别为(排除 Steam Deck 游戏机和免费游戏):《最终幻想 7:重生》、《EA ...
游侠网 on MSN
6 天
EA财报低于预期 《龙腾世纪 影障守护者》仅售150万套
美国电子艺界(Electronic Arts,简称EA)在1月22日提前公布了2025财年第三季度的财报(PDF)。报告显示,《龙腾世纪:影障守护者》(Dragon Age: The Veilguard)的销量未达预期,仅约150万套。
中华网
1 天
微软上月游戏收入高达4.62亿美元 《使命召唤》功不可没
根据Ampere的统计数据,微软在2024年12月的游戏收入达到4.62亿美元,成为当月全球收入最高的游戏发行商。圣诞节假期间,《使命召唤:黑色行动6》和《夺宝奇兵:古老之圈》的销量表现强劲,特别是《使命召唤》系列对微软的成功贡献显著。《使命召唤HQ》在2024年11月新增了3800万月度用户,为该系列游戏在12月的表现奠定了基础。此外,由于微软游戏的多平台策略,12月玩家在微软游戏上的消费中有6 ...
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