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PChome on MSNDLSS 4堪称神技!技嘉RTX 5080超级雕首发评测{FYGeForce RTX50系来袭 技嘉RTX 5080超级雕评测/FY} 作为图形计算与人工智能的领军者,NVIDIA于今年的CES2025上正式推出基于BlackWell架构的新一代GeForce RTX ...
我们知道,在借助DLSS之后,玩家还需要利用NVIDIA Reflex来降低系统延迟,从而让玩家的实际操作更为连贯。而多帧生成技术可以在帧生成的基础之上对帧率再度进行大幅度提升,也势必会让系统延迟有所提升,因此NVIDIA推出Reflex 2技术,并首次采用了Frame Warp技术从而让系统延迟得以进一步降低,让玩家们的实际操作更为跟手。
IT之家 2 月 5 日消息,英伟达宣布,NVIDIA DLSS 本周起为更多游戏加速性能,IT之家汇总如下: 英伟达表示,带有多帧生成功能的 DLSS 4 现可用于超过 75 款游戏和应用,还有许多游戏和应用支持 DLSS ...
随着英伟达基于 Blackwell 架构的 GeForce RTX 50 系列游戏显卡的推出,诸多厂商的游戏显卡也逐步上市,本期我们来聊聊索泰 GEFORCE RTX 5080 16GB SOLID OC 显卡。作为 RTX 50 ...
2023年1月30日,NVIDIA再次踏上了AI技术的巅峰,正式推出了GeForce RTX 5090 D与5080显卡及全新多帧生成的DLSS 4技术。此次升级不仅为玩家带来了难以想象的4K ...
Nvidia最新发布的RTX 5090在虚拟现实(VR)中的性能提升相对温和。根据初步用户反馈,RTX 5090在VR中比RTX 4090提高了约30%的性能,但这一适度的提升伴随的是显著增加的功耗,满载时功耗可达700瓦。
2025年1月30日,NVIDIA正式发布了其最新显卡GeForce RTX 5090 D和GeForce RTX 5080,这标志着RTX 50系列的到来。同时,NVIDIA还推出了DLSS ...
NVIDIA在最新的DLSS开发文档中明确指出,Reflex低延迟技术是DLSS帧生成、多帧生成所必需的,会在后者打开时自动启用,但它目前并不支持其他帧生成技术,包括AMD FSR、Intel XeSS,使用它们的时候将不可用。
相比于首代DLSS,DLSS4的性能提升可谓显著,最高帧率增幅甚至达到了惊人的8倍!但NVIDIA似乎始终对成就不满足,传出他们正在探索更进一步的策略,未来或将推出能够生成多达16个额外帧的技术。
新闻1:英伟达 RTX 40 系列显卡 DLSS 3 将迎更新,帧生成性能提升超 10%英伟达员工 Jacob Freeman 透露,GeForce RTX 40 系列显卡用户将受益于全新的 AI 帧生成模型。该技术的最新版本将被应用于 NVIDIA DLSS 3 生态系统,以确保与所有 GeForce RTX 40 显卡的兼容性。需要注意的是,此次更新的 AI 帧生成模型与 DLSS 4 中的.
在上周,强悍的耕升 GeForce RTX 5090 D 踏雪测评迎来了首次亮相。而昨天,耕升 GeForce RTX 5080 ...
NVIDIA 于 1 月 30 日再次升级 DLSS,推出 DLSS 4 ,包含适用于 GeForce RTX 50 系列 GPU 和笔记本电脑的 DLSS 多帧生成功能。随着 GeForce RTX 5090 D 和 GeForce RTX 5080 的正式发布,NVIDIA 同步推出全新的 GeForce Game Ready 驱动和 NVIDIA Studio 驱动,以及一次重大的 ...
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