En tombant sur l'article de Felipe Pepe sur la « gentrification de l'histoire des jeux vidéo » (cpc.cx/gentrification), j'ai commencé à ricaner, pensant qu'il allait parler de la muséification des jeu ...
Après avoir constaté durant 2024 la transformation accélérée du réseau social X, anciennement Twitter, la société Presse Non-Stop a décidé d’y cesser toute activité et en retire ses publications Canar ...