在2023年末,索尼的PlayStation Portal掌机如同一匹黑马,成功打破了人们对其最初的质疑。尽管推出之初这款设备面临不少恶评,但如今它的销量已突破200万台,成为业界瞩目的焦点。这款掌机究竟凭什么转变如此剧烈的市场表现?
在上个月索尼的股东问答环节中,该公司强调用户正持续从 PS4 升级到 PS5。针对“由于用户转向 PC 游戏而导致 PlayStation 失去潜在 PS5 销量”的说法,索尼首席财务官 Hiroki Totoki 表示毫不担心, 并指出 PC 策略并不会对目前的商业模式构成威胁。
此番表态有助于缓解玩家对 PlayStation 逐渐放弃家用主机市场、转而专注于 PC 的担忧。西野秀明在接受《Fami 通》采访时明确指出,PlayStation 4 和 PlayStation 5 ...
Herman Hulst 同时表示,“单机游戏仍是索尼 PlayStation 平台吸引力的重要组成部分,每款游戏都有‘战略销售期’。虽然游戏机仍然是索尼的核心业务,但向 PC 和其他平台扩展将使我们能够把我们的游戏带给更广泛的受众。” ...
VGC 主编 Andy Robinson 在最新一期播客中也表示,索尼正忙于复兴其经典游戏 IP,对这些 IP 进行“深度挖掘”,因为仅仅是他了解的就至少有两款游戏 IP 目前正在重启开发。他认为,索尼也许会推出一些小游戏,作为他们某些 3A 大作的补充。
索尼公司近日确认,其便携式游戏设备PlayStation Portal将继续通过逐步更新来扩展功能。上个月发布的一项重大更新就为该设备带来了云串流功能。 在最近接受GameFile采访时,索尼互动娱乐公司产品管理副总裁Hiromi Wakai表示,之所以采取逐步扩展PS Portal功能的方式,是为了确保玩家获得最佳体验。