|本文基于篝火营地与 Fami 通中华地区独家授权协议,转载请征得同意。自 1994 年 12 月 3 日初代 PlayStation 主机发售以来已经过去了 30 年。值此之际,《Fami 通》编辑部特别对执掌索尼互娱(下文简称为 ...
在TGA上,Capcom通过公布《鬼武者:剑之道》和《大神》新作成功复活了休眠IP。而另外一家日本游戏公司索尼也将加入这一行列。在后来的采访中,SIE联系主席Hermen Hulst确认公司有意回归一些老IP。 ...
Concord was waarschijnlijk de grootste flop in de geschiedenis van PlayStation. Toch geeft de uitgever live-service games ...
PlayStation co-CEO Hermun Hulst heeft laten weten dat het bedrijf overweegt om klassieke game-franchises terug te brengen.
PlayStation klassieke gamefranchises keren mogelijk terug. Sony onderzoekt opties voor oude franchises en nieuwe ervaringen.
虽然索尼旗下游戏开发商Firewalk的《星鸣特攻》可能是历史上最大的失败项目之一,但这似乎不足以让索尼停止脚步。相反,PlayStation部门将继续专注于在线服务游戏,当然这并不意味着故事驱动型单机游戏的重要性会降低。在最近接受日本游戏出版物Fa ...
在索尼PlayStation诞生30周年之际,PlayStation业务部首席执行官Hermen Hulst接受了日媒Famitsu的采访,讨论了IP复兴的相关话题。
PlayStation的联合首席执行官Hermen Hulst近日接受《Famitsu》杂志采访时,对前不久获得2024TGA年度最佳游戏的《宇宙机器人》大加赞赏。并表示,这款由索尼旗下第一方工作室Team ...
Hulst的回复显示,索尼已经意识到其丰富的IP资源是其核心竞争力。许多人都在呼吁重新启动经典IP,索尼对此也进行了思考。在公司内部,对于类似《捉猴啦》这样的IP,他们一定进行了审慎的评估。这包括资源分配、市场调研等前期准备工作。
Hermen Hulst还确认,《神秘海域》对PlayStation的未来产生了重大影响。继顽皮狗凭借该IP和《最后的生还者》取得成功后,这家游戏巨头的几乎每一款第一方游戏都带有电影风格,而这种风格最初与顽皮狗的作品有关。