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游戏巨头Take-Two及其子公司Rockstar Games近期因其专注于主机游戏开发的策略而备受瞩目。尽管PC游戏市场近年来持续扩张,但诸如《荒野大镖客:救赎》重制版这样的热门游戏,其PC版本的发布总是大幅滞后于主机版。
IT之家 2 月 10 日消息,关于游戏巨头 Take-Two 及其旗下 Rockstar Games 优先发展主机游戏的策略已经引发广泛讨论。尽管近年来 PC 游戏平台整体呈现增长态势,但像《荒野大镖客:救赎》重制版这类游戏,其 PC ...
在当前游戏行业蓬勃发展的背景下,Take-Two Interactive的首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克(Strauss ...
当然,科技的发展也伴随着一定的风险,尤其在知识产权、数据隐私等方面。泽尔尼克提到,Take-Two在使用AI工具时,会谨慎确保这些技术不侵犯他人的知识产权,维护公司自己的创作成果。这种态度不仅是对行业规范的尊重,更是对自身品牌价值的保护。
周五,Benchmark分析师将Take-Two Interactive (NASDAQ: TTWO )的股票目标价从此前的210美元上调至225美元,同时维持买入评级。此次调整是基于Take-Two公布的强劲第三季度业绩,其中NBA ...
除了对新作发布时间和公司未来发展的一些介绍外,本次的财报中,自然少不了对已有游戏销量的一些介绍。可惜的是,大部分玩家在看到《GTA5》高达2.1亿份的销量后,基本没有了继续查看其他作品销量的兴趣。
周五,Oppenheimer维持对Take-Two Interactive (NASDAQ: TTWO )的展望不变,保持"优于大市"评级和$215.00的目标价。根据InvestingPro数据显示,该公司目前市值为322亿美元,股价接近52周高点$192.50。该机构的分析是在公司公布第三季度净预订额达13.7亿美元后作出的。这一业绩主要归功于NBA ...
在今日的财报电话会议上,Take-Two 透露,发行十余年的《GTA 5》全球销量已超过 2.1 亿份。这一成就使得该作成为史上第二畅销的游戏,比第一名《我的世界》少售出 1 亿份。 作为发行商的 Take-Two 再度确认,《GTA ...
IT之家 2 月 7 日消息,Take-Two Interactive 首席执行官 Strauss Zelnick 表示,他认为 AI 不仅不会导致失业,还可能增加就业。 在 GamesIndustry.biz 昨日公布的访谈中,Zelnick ...
发行商Take-Two在其最新财务业绩中宣布,《侠盗猎车手5》已售出惊人的2.1亿份,这一数字再次彰显了其无与伦比的市场影响力。
目前,许多游戏厂商正在调查《GTA6》确切的发布时间,以避免自家游戏发售档期与其撞车,而 Take-Two 自己也表示,计划避免《GTA6》与《无主之地 4》上市时间太过接近。
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